Jumat, 07 Desember 2012

Perkembangan Jaringan

1. Zero Generation (0 G)

0G atau generasi awal merupakan teknologi telepon selular modern permulaan, dimana menggunakan jaringan gelombang radio khusus dengan jangkauan jaringan yang terbatas dan dapat terhubung dengan jaringan telepon umum biasa. Biasa pada mobil dan truk agar dapat berkomunikasi. Pada saat ini komunikasi hanya dapat digunakan untuk berhubugan suara saja atau telephone juga pada area tertentu.Prinsipnya seperti jaringan komunikasi walkie-talkie, hanya saja Mobile radio telephone ini mempunyai nomor telepon tersendiri dan terhubung dengan jaringannya tersendiri.

2. Generasi Pertama (1G)
 
Generasi pertama atau 1G merupakan teknologi handphone pertama yang diperkenalkan pada era 80-an dan masih menggunakan sistem analog. Generasi pertama ini menggunakan teknik komunikasi yang disebut Frequency Division Multiple Access (FDMA). Teknik ini memungkinkan untuk membagi-bagi alokasi frekuensi pada suatu sel untuk digunakan masing-masing pelanggan di sel tersebut, sehingga setiap pelanggan saat melakukan pembicaraan memiliki frekuensi sendiri (prinsipnya seperti pada stasiun radio dimana satu stasiun radio hanya menggunakan satu frekuensi untuk siarannya). 

3. Generasi Kedua (2G) 

2G atau generasi ke-dua, Teknologi generasi kedua muncul karena tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik. Generasi 2G sudah menggunakan teknologi digital. Generasi ini menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA) dan Code Division Multiple Access (CDMA) dalam teknik komunikasinya. 

Teknologi 2.5G merupakan peningkatan dari teknologi 2G terutama dalam platform dasar GSM telah mengalami penyempurnaan, khususnya untuk aplikasi data.
 

4. Generasi Ketiga (3G)

3G  atau generasi ke-tiga, teknologi generasi ketiga (3G Third Generation) dikembangkan oleh suatu kelompok yang diakui para ahli dan pelaku bisnis yang berkompeten dalam bidang teknologi wireless di dunia. 

Teknologi 3.5 G merupakan peningkatan dari teknologi 3G dalam peningkatan kecepatan transfer data yang lebih dari teknologi 3G (>2 Mbps) sehingga dapat melayani komunikasi multimedia seperti akses internet dan video sharing.

5. Generasi Keempat (4G)

4G adalah teknologi yang baru memasuki tahap uji coba. Salah satunya oleh Jepang dimana pihak NTT DoCoMo, perusahaan ponsel di Jepang, memanfaatkan tenaga hingga 900 orang insinyur ahli untuk mewujudkan teknologi generasi ke 4. Untuk di Indonesia hanya ada dibeberapa wilayah, seperti di Bali tepatnya di Kute yang sudah menggunakan teknologi ini, ini bertujuan untuk memenuhi kebutuhan para turis dari manca negara.
 

Selasa, 20 November 2012

Jaringan Nirakabel

Jaringan nirkabel atau wireless network merupakan komunikasi antar sistem komputer tanpa menggunakan kabel. Jaringan nirkabel biasanya menghubungkan satu sistem komputer dengan sistem yang lain dengan menggunakan beberapa macam media transmisi tanpa kabel, seperti: gelombang radio, gelombang mikro, maupun cahaya infra merah.

Pada masa sekarang ini teknologi Wireless berkembang semakin pesat. Teknologi Wireless sudah semakin banyak digunakan dalam telekomunikasi. Telepon genggam yang menggunakan satelit, internet, Wireless LAN memanfaatkan teknologi ini.Keunggulan dari jaringan nirakabel adalah
  1. Wireless dapat menghemat pengeluaran dari saluran telepon kabel yang masih tergolong mahal dan lambat untuk mengakses Internet.
  2. Wireless sangat mudah diinstalasi, kebanyakan user dapat memahami petunjuk teknis penggunaan Wireless dalam waktu singkat dan mudah diterapkan.
  3. Wireless bekerja pada kecepatan yang cukup tinggi, yaitu 1-22 Mbps, dengan catatan peralatan ini mengikuti standar IEEE 802.11b
  4. Wireless mengurangi keruwetan kabel yang malang melintang, sehingga akan menimbulkan kesan rapih. Coba saja Anda perhatikan bagaimana keadaan jaringan yang menggunakan kabel UTP.
  5. Standar IEEE 802.11 adalah standar yang terbuka(open).
  6. Perangkat Wireless sangat mudah diperoleh di pasaran.

    Tipe Jaringan Wireless
    Sama halnya seperti jaringan yang berbasis kabel, maka jaringan nirkabel dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa tipe yang berbeda berdasarkan pada jarak dimana data dapat ditransmisikan.

    1.   Wireless Wide Area Networks (WWAN)
    Teknologi WWAN memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik maupun privat. Koneksi ini dapat dibuat mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau negara, melalui penggunaan beberapa antena atau juga sistem satelit yang diselenggarakan oleh penyelenggara jasa telekomunikasi
     
    2.   Wireless Metropolitan Area Networks (WMAN)
    Teknologi WMAN memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di dalam suatu area metropolitan, contohnya antara gedung yang berbeda-beda dalam suatu kota atau pada kampus universitas. Hal ini dapat dicapai tanpa biaya serat optik atau kabel tembaga yang terkadang sangat mahal. Sebagai tambahan, WMAN dapat bertindak sebagai backup bagi jaringan yang berbasis kabel dan dia akan aktif ketika jaringan yang berbasis kabel tadi mengalami gangguan. WMAN menggunakan gelombang radio atau cahaya inframerah untuk mentransmisikan data.  

    3.   Wireless Local Area Networks (WLAN)
    Teknologi WLAN membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal. Contohnya dalam lingkungan gedung kantor, gedung kampus atau pada area publik, seperti bandara atau kafe.

    4.   Wireless Personal Area Networks (WPAN)
    Teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi peranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Saat ini, dua teknologi kunci dari WPAN adalah Bluetooth dan cahaya infra merah. Bluetooth merupakan teknologi pengganti kabel yang menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data sampai dengan jarak sekitar 30 kaki.


Minggu, 18 November 2012

Hardware Jaringan dan Topologi Jaringan

Hardware Jaringan
Hardware Jaringan adalah peralatan yang digunakan untuk mmenghubungkan komputer dalam suatu jaringan, dengan tujuan untuk saling berbagi data dan informasi.
Contoh dari Hardware Jaringan:

Modem













Router
















Hub

















Topologi Jaringan

  • Topologi cincin
    Kelebihannya  : Hemat kabel.
    Kelemahannya: Jika satu kabel sub node terputus maka sub node yang lainnya akan terganggu, biaya pembuatan mahal, dan tingkat kemanan kurang
 
  • Topologi star
    Kelebihannya  :Memiliki akses terpusat, tingkat keamanan tinggi, dan jika satu kabel sub node terputus maka sub node yang lainnya tidak terganggu.
    Kelemahannya:Biaya  pembuatannya   mahal, penggunaan kabel  boros.


  • Topologi bus
    Kelebihannya   : Biaya pembuatan murah,  penggunaan kabel  hemat.
    Kekurangannya: Tingkat keamanan tidak maksimal

 



  • Topologi Pohon
    Kelebihannya   : Biaya pembuatan cukup murah dan tingkat keamanannya sedang
    Kekurangannya: Penggunaan kabel boros.


  • Topologi Mesh
    Kelebihannya   :Tingkat keamanan cukup
    Kekurangannya: Biaya mahal dan penggunaan kabel boros.

Selasa, 06 November 2012

Hardware

Definisi

Hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Kategori Hardware

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)
Perangkat input adalah perangkat yang digunakan untuk memasukan data-data kedalam komputer. Perangkat Input dibagi menjadi 2 yaitu:
   Input langsung, contohnya keyboard dan mouse
   Input tak langsung, contohnya hardisk dan flashdisk

2. Process device (unit Pemrosesan)

-Motherboard
-Processor
  Contoh: Intel, AMD
-Memory:
   >Read Only Memory (ROM)
   > Random Access Memory (RAM) 
 -VGA CARD
  Contoh: NVIDIA, Anti Radeon
 -Sound Card
  Contoh : Cretive dan Rocketfish

3. Output device (unit keluaran)
Perangkat output adalah perangkat yang menunjukan hasil dari input yang dimasukkan.
Contohnya : Monitor, Printer  dan Speaker

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis.

Sistem Operasi

Definisi Sistem Operasi



Sistem Operasi adalah pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada system computer dan menyediakan sekumpulan layanan ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta sumber daya system computer.
Tugas Sistem Operasi
 
Keberadaan sistem operasi dalam sistem komputer adalah sebagai perangkat lunak yang mempunyai tugas mengendalikan dan mengkoordinasikan seluruh hardware dan software sebagai sumber daya komputer sekaligus memberikan pelayanan kepada program aplikasi dan pemrogram untuk memudahkan pemanfaatan sumber dayanya.



  Sistem Operasi Untuk Dekstop

 https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTMTOciFqXcMbnSkc6zFmJxoSCIB7-Cph1uhXFxZeCspMDsjXRFQg



1. Windows

Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.

2. Unix

UNIX adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai Sistem Operasi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User.  

3. Linux

Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU.

4. Mac OS 

MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM.  




Sistem Operasi Untuk Mobile

 https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR-S_JflJOp36muTr06x2q6xRr8rUKWe3ZsncXqGMWjcmNBBXxAt_JWgi4


1. Android (Open source, Apache)
Sistem operasi berbasis Linux yang telah banyak digunakan oleh pabrikan telepon genggam, seperti Samsung, HTC, Motorola, Sony, LG, Huawei dll

2. BlackBerry OS (Closed source, propiertary)
Sistem operasi yang digunakan pada smart phone BlackBerry, OS ini berbeda dengan OS yang ada pada tablet BlackBerry.

3. iOS (Closed source, propiertary)
Merupakan OS yang digunakan pada smart phone produksi Apple.

4. Symbian OS ( Open public license)
Symbian terdiri dari beberapa mobile OS yang tidak saling mendukung secara penuh.

 5. Windows Phone (Open public license)
Windows Phone sebelumnya dinamai Windows Phone 7 series, dan untuk pengembangan lebih lanjut memiliki kode nama Mango.